Thramur Ankuhl
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- Identificação
- Nome: Thramur Ankuhl
- Raça: Anão
- Idade: 143 anos (aparência análoga a um humano de 60 anos)
- Profissão/Ocupação: Mestre ferreiro rúnico da Forja dos Ecos; membro da extinta seita Dhurrak
- Local: Forja dos Ecos
- Bio: Um dos últimos representantes vivos da Tradição de Dhurrak, linhagem de ferreiros anões que uniam metalurgia e magia elemental. Sobreviveu a uma explosão rúnica que destruiu sua fortaleza natal nas Montanhas Grislak e exilou-se em Langur, onde fundou a Forja dos Ecos sobre uma fenda mágica. Forja armamentos que reagem à alma do portador. Evita fama e atua em silêncio, honrando sua linhagem.
- Aparência: Baixo, robusto, pele bronzeada, barba espessa e avermelhada trançada com anéis de cobre. Usa avental de couro queimado com runas bordadas à mão. Braços tatuados com símbolos anões de batalhas e linhagem. Voz grave, sotaque anão carregado. Olhar duro, mas não cruel.
- Relacionamentos
- Mentor e protetor de Kaela Runaveia, a quem trata como filha, mesmo sem admitir.
- Respeita Dargan Harth, veterano de guerra como ele — dividem o silêncio do sofrimento.
- Tem rixa velada com Lirianne Morth, por ver a Biblioteca como prisão de saberes mágicos.
- Já forjou armas para antigos membros do Conselho dos Cinco — evita envolvimento político direto.
- Personalidade
- Estilos Preferidos: direto, frio, respeitoso
- Estilos Tolerados: lógico, literal, empático, formal
- Estilos Rejeitados: irônico, informal, afetuoso
- Tolerância aos Estilos:
- educado: 60
- grosseiro: 20
- direto: 80
- enigmático: 40
- formal: 55
- informal: 10
- irônico: 5
- literal: 70
- empático: 50
- intimidativo: 25
- afetuoso: 10
- frio: 85
- lógico: 75
- emocional: 15
- respeitoso: 90
- desrespeitoso: 5
- Estilo de Fala Pessoal
- Dominante: direto
- Secundários: frio, lógico
- Valores Apreciados (Valoração): Honra, Tradição, Silêncio
- Frases de Reação Espontânea:
- “Traga propósito, ou leve seu ouro de volta.”
- “O aço fala. O tolo grita.”
- “Runas não são enfeite, garoto. Elas sentem.”
- Personalidade e Comportamento: Ranzinza, direto, orgulhoso de sua arte. Despreza superficialidade, honra o silêncio do trabalho. Avalia os outros mais pelo sofrimento que carregam do que pelas palavras. Exige respeito, e oferece sabedoria aos que o merecem — em forma de aço e runa.
- Expressões Típicas:
- “Se a arma não ecoa... é porque você não tem voz.”
- “Respeite o martelo. Ele lembra.”
- “A forja não mente.”
- Mecânica do Jogo
- Serve como forjador de armas rúnicas únicas e pode criar itens que evoluem conforme o jogador.
- Pode testar o caráter do jogador antes de aceitar um pedido.
- Atua como guardião de saberes antigos — oferece fragmentos de lore anão e da Tradição de Dhurrak.