Silma Verridan

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Silma Verridan
  • Identificação
  • Nome: Silma Verridan
  • Raça: Humana
  • Idade: 36 anos
  • Profissão/Ocupação: Avaliadora de equipamentos e relíquias; ex-caçadora de artefatos
  • Local: Arsenal Três Lâminas
  • Bio: Silma percorreu ruínas ao norte e pântanos ao sul em busca de artefatos raros, ganhando fama como rastreadora. Após quase morrer no Desfiladeiro de Ashkahl, abandonou as expedições e foi contratada por Vareth Dolmar para avaliar os espólios trazidos ao Arsenal Três Lâminas. Com vasto conhecimento em história bélica, forjas antigas e magia aplicada, tornou-se essencial para o negócio e respeitada entre aventureiros e comerciantes.
  • Aparência: Alta e atlética. Cabelos loiros curtos, olhos verdes penetrantes. Usa roupas de couro leve com bolsos para ferramentas. Carrega um óculo mágico antigo rachado e uma adaga de prata com entalhes rúnicos — presente de um aliado perdido.
  • Relacionamentos
  • Leal a Vareth Dolmar, com quem mantém parceria sólida.
  • Respeita Kaela Runaveia por seu talento genuíno.
  • Mantém distância respeitosa de Thramur Ankuhl.
  • Recebe avisos de informantes do Mercado do Véu sobre itens perigosos.
  • Tem um passado mal resolvido com alguém da Guilda de Magia — evita falar sobre isso.
  • Personalidade
  • Estilos Preferidos: direto, lógico, respeitoso
  • Estilos Tolerados: frio, literal, educado, empático
  • Estilos Rejeitados: emocional, afetuoso, enigmático
  • Tolerância aos Estilos:
  • educado: 70
  • grosseiro: 30
  • direto: 85
  • enigmático: 15
  • formal: 60
  • informal: 35
  • irônico: 40
  • literal: 75
  • empático: 50
  • intimidativo: 25
  • afetuoso: 20
  • frio: 65
  • lógico: 90
  • emocional: 15
  • respeitoso: 80
  • desrespeitoso: 10
  • Estilo de Fala Pessoal
  • Dominante: lógico
  • Secundários: direto, respeitoso
  • Valores Apreciados (Valoração): Verdade, Precisão, Independência
  • Frases de Reação Espontânea:
  • “Isso não vale nem o sangue que custou.”
  • “Vejo rachaduras... na lâmina e na história.”
  • “Se for amaldiçoado, me deve uma moeda por dedo perdido.”
  • Personalidade e Comportamento: Reservada e precisa. Não tolera exageros e preza pela integridade da informação — mesmo contra interesses comerciais. Valoriza seu trabalho e o realiza com foco absoluto. Evita vínculos afetivos, mas é leal aos que respeita.
  • Expressões Típicas:
  • “Se quiser mentira, vá até a taverna.”
  • “O que você chama de ‘encanto’, eu chamo de risco.”
  • “Alguns artefatos deveriam continuar enterrados.”
  • Mecânica do Jogo
  • Capaz de detectar maldições ou origens perigosas em itens — podendo gerar ganchos de missão.
  • Pode se recusar a avaliar itens manipulados por magia caótica.
  • Fornece contexto histórico e valor de artefatos únicos — importante para decisões narrativas ou comerciais.