Ações do Jogador: mudanças entre as edições
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| Caminhar 100m || 5 || 2 | |||
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| Correr 100m || 2 || 5 | |||
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| Conversar com NPC || 3 || 0 | |||
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Para mais detalhes sobre a passagem do tempo e Vigor veja os tópicos [[Estrutura Temporal]] e [[Ficha do Jogador#Vigor]]. | |||
=== Tipos de Ações === | |||
* '''Passivas''': como falar, observar, ler. Geralmente não consomem Vigor. | |||
* '''Moderadas''': andar, interagir com objetos. Consumo leve de Vigor. | |||
* '''Exigentes''': correr, lutar, nadar. Alto consumo de Vigor. | |||
* '''Recuperativas''': dormir, sentar, comer. Reduzem o cansaço (Vigor negativo). | |||
=== Custo de Vigor por Ação do Jogador === | |||
Edição das 20h30min de 24 de março de 2025
Cada ação obrigatoriamente deve conter a informação:
- Tempo gasto (em minutos)
- Custo de Vigor (positivo = consome, negativo = recupera)
| Ação | Tempo (min) | Vigor |
|---|---|---|
| Caminhar 100m | 5 | 2 |
| Correr 100m | 2 | 5 |
| Conversar com NPC | 3 | 0 |
| Descansar sentado | 10 | -3 |
| Dormir | 480 | -50 |
| Combate (1 turno) | 1 | 3 |
Para mais detalhes sobre a passagem do tempo e Vigor veja os tópicos Estrutura Temporal e Ficha do Jogador#Vigor.
Tipos de Ações
- Passivas: como falar, observar, ler. Geralmente não consomem Vigor.
- Moderadas: andar, interagir com objetos. Consumo leve de Vigor.
- Exigentes: correr, lutar, nadar. Alto consumo de Vigor.
- Recuperativas: dormir, sentar, comer. Reduzem o cansaço (Vigor negativo).