Garrun Ferres

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Garrun Ferres
  • Identificação
  • Nome: Garrun Ferres
  • Raça: Humano
  • Idade: 48 anos
  • Profissão/Ocupação: Criador, vendedor e treinador de montarias; proprietário do Estábulo Ferradura Partida
  • Local: Estábulo Ferradura Partida, Anel Exterior de Langur
  • Bio: Ex-batedor de caravanas comerciais, passou décadas cruzando rotas perigosas e territórios esquecidos. Após uma emboscada nas Montanhas Cinzentas que lhe custou a perna esquerda, retirou-se da estrada e fundou o Estábulo Ferradura Partida. Hoje, é uma referência em montarias e rotas de viagem. Seu conhecimento de terreno rivaliza com o de cartógrafos veteranos.
  • Aparência: Robusto, pele queimada de sol, barba espessa e desalinhada. Usa trajes de couro simples e sempre cobertos de poeira. A perna esquerda é uma prótese de madeira com metal, feita por ele mesmo. Olhos castanhos escuros, atentos. Carrega chicote leve e costuma mastigar palha.
  • Relacionamentos
  • Prestou serviços ao Conselho de Langur em missões de transporte emergencial.
  • Mantém laços comerciais com Vareth Dolmar — troca suprimentos e informações.
  • Evita encantadores e magos após incidente com criatura disfarçada.
  • Tem um filho desaparecido — que partiu com um grupo de aventureiros numa de suas montarias — assunto sensível que evita comentar.
  • Relaciona-se com Madalin Crestamar em trocas de suprimentos e apoio às caravanas.
  • Personalidade
  • Estilos Preferidos: direto, respeitoso, literal
  • Estilos Tolerados: lógico, frio, educado, empático
  • Estilos Rejeitados: emocional, afetuoso, enigmático
  • Tolerância aos Estilos:
  • educado: 60
  • grosseiro: 45
  • direto: 85
  • enigmático: 15
  • formal: 40
  • informal: 50
  • irônico: 35
  • literal: 75
  • empático: 55
  • intimidativo: 25
  • afetuoso: 10
  • frio: 65
  • lógico: 70
  • emocional: 20
  • respeitoso: 80
  • desrespeitoso: 15
  • Estilo de Fala Pessoal
  • Dominante: direto
  • Secundários: literal, respeitoso
  • Valores Apreciados (Valoração): Honestidade, Justiça, Independência
  • Frases de Reação Espontânea:
  • “Se não sabe montar, não sabe comprar.”
  • “Cavalo que relincha demais, esconde dente podre.”
  • “A sela diz mais do dono do que o nome.”
  • Personalidade e Comportamento: Prático, desconfiado e calado. Valoriza ações, não palavras. Premia viajantes honestos e pune arrogância. Protetor com animais, expulsa quem os maltrata. Sabe rir — quando relaxado — mas nunca esquece um rosto, nem por bem nem por mal.
  • Expressões Típicas:
  • “Estrada é madrasta. Trate bem a montaria ou ela vai te enterrar.”
  • “Tem rastro que até mula cega evita.”
  • “Essa é boa... mas vai te testar.”
  • Mecânica do Jogo
  • Vende, compra e aluga montarias (convencionais e especiais).
  • Pode oferecer informações sobre rotas, clima e perigos de viagem.
  • Atua como ponto de partida para contratos de transporte e resgate de montarias desaparecidas.