Taverna Asa Quebrada

- Localidade: Langur
- Localização: Anel Exterior de Langur, entre vielas úmidas e estreitas.
- Coordenada: [0.9500;0.3000]
- Condições de Acessibilidade: Sempre acessível durante o expediente.
- NPCs:
- Descrição:
- Escondida entre vielas úmidas e estreitas do anel exterior de Langur, a Taverna Asa Quebrada é uma construção antiga e rústica que serve como refúgio para forasteiros, mercenários e informantes. Sua fachada é formada por madeira escurecida pelo tempo e pedras desgastadas, com musgos nas frestas e marcas do abandono. Um letreiro de madeira rachado, pendurado por correntes de ferro, exibe a silhueta de uma ave de asa torta — símbolo de resistência e fragilidade que se tornou a marca do lugar.
- Durante o dia, a luz natural evidencia os sinais do tempo na construção. À noite, o ambiente se transforma, com janelas cobertas emitindo um brilho amarelado das velas e lampiões que iluminam o interior. A entrada discreta, reforçada com rebites metálicos, exibe cicatrizes de antigos confrontos e runas apagadas gravadas discretamente nas pedras ao redor — vestígios de encantamentos esquecidos.
- O salão principal é escuro e abafado, com velas improvisadas em garrafas e uma lareira central alimentada por lenha encantada que nunca se apaga. As paredes, carregadas de memórias de guerra, exibem bandeiras desbotadas, armas antigas e troféus de batalhas que poucos ousam comentar. Uma escada de madeira conduz ao andar superior, onde quartos simples e baratos oferecem repouso a quem prefere não ser notado.
- Apesar da aparência decadente, a Asa Quebrada é considerada um dos lugares mais seguros de Langur para transações clandestinas e encontros secretos. Seu caráter neutro e a discrição de seus frequentadores a tornam valiosa para aqueles que desejam operar longe dos olhos do Conselho. Há rumores persistentes de que até membros da Guilda dos Magos visitam o local disfarçados, em busca de favores que as leis formais não permitem.
- Detalhamento Visual:
- Estrutura de madeira escura com pedras gastas, iluminação fraca vinda de velas e lampiões, escada de madeira ao fundo. Elementos decorativos incluem bandeiras antigas, armas enferrujadas, troféus e brasões queimados. Lareira central mágica, portas reforçadas, runas apagadas nas paredes externas.
- Notas Narrativas:
- Ideal para ganchos de missão envolvendo contrabando, informações, contatos obscuros e recrutamento de mercenários.
- O clima predominante é de tensão silenciosa e vigilância constante — os jogadores devem sentir que estão sempre sendo observados.
- Eventos comuns incluem negociações, discussões abafadas, brigas contidas, ou encontros com NPCs cruciais disfarçados.