Diário do Jogador

De MysteryRealms
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O Diário do Jogador é uma ferramenta essencial da engine PlayTale, voltada para a organização e consulta das descobertas obtidas ao longo da jornada. Ele registra automaticamente conhecimentos adquiridos, pistas investigativas, avanços em missões e conclusões importantes para a resolução de mistérios.

Em jogos com forte apelo narrativo e investigativo, o diário é a principal forma de manter o jogador informado sobre o que já descobriu, facilitando correlações, relembranças e o progresso lógico das tramas.

Estrutura do Diário

O diário é estruturado em páginas separadas por missão ou tema investigativo. Cada página agrupa as descobertas relevantes para um mistério específico, facilitando o foco e evitando sobrecarga de informação.

Regras da Estrutura

  • Cada missão ou mistério tem sua própria página.
  • As páginas são criadas automaticamente ao adquirir a primeira informação relacionada.
  • Todas as entradas são adicionadas automaticamente pelo sistema — o jogador não pode escrever ou apagar manualmente.
  • O conteúdo das entradas é sempre resumido, direto e factual.

Formato das Entradas

Cada entrada representa uma descoberta objetiva do jogador. Não há interpretações nem suposições — apenas fatos confirmados. A linguagem deve ser clara, sintética e útil para consulta futura.

Exemplo de entrada correta:

  • A chave com símbolo em espiral foi encontrada na cripta abaixo do templo.


Exemplo de entrada incorreta (evitar):

  • Talvez essa chave sirva para alguma porta misteriosa.

Gatilhos de Entrada no Diário

As entradas no diário são adicionadas automaticamente sempre que o jogador:

  • Obtém um marcador do tipo SABE_SOBRE_*.
  • Sucesso em testes de Percepção, Conhecimento ou Investigação que revelem informações.
  • Lê livros, anotações ou documentos relevantes.
  • Recebe uma revelação importante em diálogo com NPCs.

Cada evento disparador ativa uma entrada vinculada a um marcador específico. O conteúdo da entrada é pré-definido e associado à missão correspondente.

Relacionamento com Marcadores

O diário é alimentado diretamente pelo Sistema de Marcadores. Para cada marcador relevante que represente uma descoberta concreta, existe uma entrada correspondente no diário.

O nome do marcador não precisa ser visível ao jogador, mas funciona como chave interna para determinar:

  • Quando a entrada será adicionada.
  • Em qual página do diário ela aparecerá.
  • Qual texto será exibido.

Importância do Diário em Jogos Investigativos

Em jogos com estrutura de investigação, resolução de enigmas ou tramas fragmentadas:

  • O jogador pode acessar o diário para relembrar pistas sem precisar revisitar locais.
  • As informações agrupadas por missão ajudam a focar a mente do jogador no que é essencial.
  • Reduz frustração com perda de memória de eventos anteriores.
  • Estimula associação de informações distantes no tempo e espaço, sem prejudicar o ritmo.

Acesso e Interface

  • O diário pode ser acessado a qualquer momento fora de combate.
  • A interface exibe uma lista de páginas (missões), com data da última atualização.
  • Dentro de cada página, as entradas aparecem em ordem cronológica de aquisição.

Boas Práticas para Criação de Entradas

  • Redigir entradas com no máximo 2 ou 3 linhas.
  • Evitar duplicações desnecessárias.
  • Incluir local e contexto de forma discreta.
  • Garantir que a entrada complemente — e não repita — o texto do diálogo ou item original.
  • Manter tom impessoal e descritivo.
  • O diário pertence ao jogador, como se ele estivesse tomando notas, logo as frases devem ser em primeira pessoa: "Encontrei a chave debaixo da Crípta", "Descobri que Orbe foi visto pela última vez com Arganan".


Exemplos de Entradas

Página: Mistério da Torre Velada
- Um velho diário menciona rituais proibidos conduzidos por um clérigo banido.
- Há marcas de sangue fresco no altar do segundo nível.
- A cripta foi aberta recentemente, indicando movimentação recente.
Página: Desaparecimento no Vilarejo
- Alguém viu uma figura encapuzada saindo do estábulo à meia-noite.
- O lenço da vítima foi encontrado dobrado em frente à casa abandonada.


O Diário do Jogador é mais do que um repositório de informações — é um mapa mental narrativo que organiza os passos da jornada investigativa. Bem utilizado, ele valoriza a experiência de descoberta, evita repetições e reforça a autonomia e memória do jogador.