Modelo de Ficha de Zonas: mudanças entre as edições
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* '''Localização:''' Descrição narrativa da posição da Zona dentro da Localidade. Exemplo: "Quadrante sudoeste da cidade, entre a praça central e o portão leste"; "Subterrâneo abaixo da taverna"; "Ao lado do Templo Principal". | * '''Localização:''' Descrição narrativa da posição da Zona dentro da Localidade. Exemplo: "Quadrante sudoeste da cidade, entre a praça central e o portão leste"; "Subterrâneo abaixo da taverna"; "Ao lado do Templo Principal". | ||
Edição das 17h44min de 11 de abril de 2025
A ficha de zona deve incluir a imagem da zona com o seguinte código wiki (sem as tags 'pre'):
[[Arquivo:NomeDaZona.png|thumb|right|300px|Nome da Zona]]
Ao criar a ficha de uma Zona, os seguintes campos são obrigatórios:
* '''Localidade:''' [[Nome_Da_Localidade]] – Nome da Localidade à qual esta Zona pertence. * '''Localização:''' Descrição narrativa da posição da Zona dentro da Localidade. Exemplo: "Quadrante sudoeste da cidade, entre a praça central e o portão leste"; "Subterrâneo abaixo da taverna"; "Ao lado do Templo Principal". * '''Coordenadas:''' [x.xxxx; y.yyyy] – Coordenadas absolutas da Zona coerentes com o posicionamento da Localidade. * '''Condições de Acessibilidade:''' Texto descritivo informando os requisitos ou condições para o jogador acessar essa Zona. Exemplo: "Só acessível após ativar o Marco da Torre Quebrada", "Visível apenas durante o crepúsculo", "Exige sucesso em teste de Percepção (Dificuldade 15)", "Aberta apenas após missão 'Portões de Sangue'". Ou "Sempre Acessível", quando a Zona não tem restrições. * '''NPCs:''' :* [[Personagens#Nome_Completo_NPC1|Nome Completo do NPC 1]] :* [[Personagens#Nome_Completo_NPC2|Nome Completo do NPC 2]] * '''Descrição:''' :* Texto narrativo e imersivo descrevendo a Zona (exceto detalhamento visual, que irá no campo próprio). * '''Detalhamento Visual:''' :* Descrição detalhada da aparência da Zona com foco em aspectos visuais — arquitetura, iluminação, materiais, objetos decorativos, elementos do cenário, ambientação cinematográfica e atmosfera. Este campo serve como base para artistas e IA visual compreenderem exatamente como representar graficamente a Zona. * '''Notas Narrativas:''' :* Direcionamentos para mestres e IA sobre como utilizar a Zona em interações, ganchos de missão, exploração ou ambientação. :* Pode incluir tipos de eventos comuns, estilo narrativo recomendado ou emoções predominantes na zona (ex: tensão, reverência, decadência).