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	<title>Classes - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-04-12T01:46:04Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://mysteryrealms.rodrigogml.eng.br/index.php?title=Classes&amp;diff=232&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rodrigogml: Criou página com &#039; As &#039;&#039;&#039;classes&#039;&#039;&#039; definem o estilo de jogo do personagem, suas aptidões em combate, habilidades sociais, domínio mágico ou capacidade de exploração. Ao contrário das &#039;&#039;&#039;raças&#039;&#039;&#039;, que representam origem e fisiologia, as &#039;&#039;&#039;classes&#039;&#039;&#039; representam função, treinamento e papel ativo na jornada.  A escolha da classe impacta diretamente nos &#039;&#039;&#039;atributos iniciais&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;habilidades secundárias&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;recursos disponíveis&#039;&#039;&#039;, e na forma como o personagem interage com o...&#039;</title>
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		<updated>2025-03-28T02:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039; As &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;classes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; definem o estilo de jogo do personagem, suas aptidões em combate, habilidades sociais, domínio mágico ou capacidade de exploração. Ao contrário das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;raças&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, que representam origem e fisiologia, as &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;classes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; representam função, treinamento e papel ativo na jornada.  A escolha da classe impacta diretamente nos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;atributos iniciais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;habilidades secundárias&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;recursos disponíveis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, e na forma como o personagem interage com o...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
As &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;classes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; definem o estilo de jogo do personagem, suas aptidões em combate, habilidades sociais, domínio mágico ou capacidade de exploração. Ao contrário das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;raças&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, que representam origem e fisiologia, as &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;classes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; representam função, treinamento e papel ativo na jornada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A escolha da classe impacta diretamente nos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;atributos iniciais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;habilidades secundárias&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;recursos disponíveis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, e na forma como o personagem interage com o mundo — tanto nos diálogos quanto em combate ou na resolução de problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O crescimento de atributos após a criação será feito pelo sistema de progressão do jogo. Cada classe fornece um bônus inicial fixo, conforme a tabela ao final do tópico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Classes de Combate =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guerreiro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Especialista em armas de corpo a corpo e em resistir a ataques. Capaz de usar armaduras pesadas e escudos, sendo o pilar defensivo de qualquer grupo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Força, Constituição, resistência física.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pouca habilidade social e nenhuma aptidão mágica.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caçador ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mestre da natureza, rastreamento e sobrevivência. Usa arcos, bestas ou lanças, e conhece bem o terreno selvagem.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Destreza, Percepção, Habilidade com armadilhas e animais.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baixa presença social e nenhum uso mágico direto.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Duelista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lutador ágil, focado em combate individual. Favorece velocidade, precisão e contra-ataques em vez de força bruta.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Destreza, Furtividade, ataque preciso.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pouca resistência prolongada e fraco em lutas caóticas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Classes de Magia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mago ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usuário da magia arcana em sua forma mais pura. Possui acesso a uma vasta gama de feitiços de ataque, defesa, controle e utilidade.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Intelecto, Conhecimento (Arcano), variedade mágica.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fragilidade física e dependência de preparo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alquimista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistura magia e ciência, criando poções, bombas e artefatos. Serve como suporte tático e manipulador de terreno.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Intelecto, Conhecimento (Relíquias), versatilidade.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fraco em combate direto e frágil fisicamente.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conjurador Elemental ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canaliza forças da natureza (fogo, gelo, relâmpago, terra). Um mago combativo e destrutivo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Intelecto, Vontade, dano massivo.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Consome muita energia e é vulnerável ao ser pego desprevenido.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Classes Sociais e de Suporte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bardo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encanta, manipula e inspira por meio da arte. Influencia diálogos, melhora aliados e confunde inimigos com sons e palavras.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Carisma, Persuasão, suporte tático.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Frágil fisicamente e com foco indireto em combate.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clérigo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canaliza energia divina. É curandeiro, protetor e, em certos casos, executor do julgamento celestial.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vontade, conhecimento religioso, cura e proteção.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baixa iniciativa, dependente de alinhamento.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sábio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Especialista em lógica, leitura de pistas e análise de artefatos e ambientes. Não é um combatente direto, mas essencial em investigações.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Intelecto, Percepção, conhecimento geral.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pouca resistência e sem aptidão combativa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Classes Furtivas e de Manipulação =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ladrão ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perito em infiltrações, armadilhas e abertura de fechaduras. Move-se sem ser visto e sobrevive no submundo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Furtividade, Destreza, Sobrevivência.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pouca força e nenhuma magia.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assassino ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Especialista em eliminar alvos rapidamente. Alta letalidade, especialmente em ataques surpresa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Furtividade, Dano Crítico, precisão.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Frágil fora do stealth, pouco versátil em grupo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ilusionista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manipula ilusões, criando distrações, camuflagens e confusão. Serve como suporte, espia e controlador.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fortes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Intelecto, Furtividade, manipulação.  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontos Fracos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baixo impacto direto, vulnerável se exposto.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tabela de Bônus por Classe =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Atributos / Classe || Guerreiro || Caçador || Duelista || Mago || Alquimista || Conjurador || Bardo || Clérigo || Sábio || Ladrão || Assassino || Ilusionista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Força&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|–&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Destreza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Constituição&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|–&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intelecto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+4 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Percepção&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Carisma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|–&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vontade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Total de Atributos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|9 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|8 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|8 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|5 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|5 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|6 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|6 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|6 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|6 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|4 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|6 || style=&amp;quot;text-align:center; background:#f2f2f2;&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persuasão&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conhecimento (Arcano)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conhecimento (Natureza)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|–&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conhecimento (Relíquias)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sobrevivência&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|–&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Furtividade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+3&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intimidação&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|– || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|+2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|–&lt;br /&gt;
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		<author><name>Rodrigogml</name></author>
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